Η ίδια εικόνα κρέμεται δύο φορές, η μία πάνω από την άλλη. Μερικά πράγματα δεν είναι ίδια, και αν πατήσεις ένα, σχεδιάζεται κύκλος και στις δύο εικόνες μαζί. Όταν βρεθούν όλα, το παιχνίδι λέει ένα ένα τι άλλαξε - έφυγε, μετακινήθηκε, έχει άλλο πρόσωπο.
Οι εικόνες φτιάχνονται από την αρχή κάθε φορά, και το παιδί διαλέγει μόνο του πόσο γεμάτη είναι, από ήσυχη μέχρι πολυσύχναστη. Πουθενά δεν γράφει βαθμό δυσκολίας. Το πόσο γεμάτη είναι φαίνεται.
Τι δεν υπάρχει
Ούτε χρονόμετρο ούτε ρεκόρ. Το να κοιτάς πολλή ώρα είναι το παιχνίδι.
Αν πατήσεις σε λάθος σημείο δεν γίνεται τίποτα. Ένα μικρό χτύπημα, τίποτα άλλο.
Ούτε πόντοι, ούτε αστέρια, ούτε σερί.
Ούτε διαφημίσεις ούτε πληρωμές.
Ούτε λογαριασμός. Τίποτα δεν στέλνεται ποτέ πουθενά.
Οι προηγούμενες εικόνες και οι ρυθμίσεις μένουν μόνο σε αυτή τη συσκευή. Οι ρυθμίσεις για μεγάλους ανοίγουν μετά από τρία δευτερόλεπτα παρατεταμένου πατήματος.
Πώς πάει
Pick a picture Three frames hang on the wall, and each is the real first scene of a real puzzle. Quiet, fuller, crowded - no difficulty names. Busyness is something you can see.Find one and both get circled Tap either picture, top or bottom. It is the only mark that says these two places are a pair. The dots underneath say how many are left.The magnifier, one patch at a time The same patch of both pictures, side by side and larger. It opens where something is still unfound - it tells you which patch, never what. Drag and it follows.Find them all and the friends are glad No stars, no time, no score. It just says you found them all.What was different, one by one It went away · it moved · it grew · it feels different. The words come after it has been found, so there is nothing to get wrong. One tap moves on.